時間:2021年03月09日 分類:文學(xué)論文 次數(shù):
[提要]針對當(dāng)前文化創(chuàng)意產(chǎn)品發(fā)展中存在的相應(yīng)問題,著眼于新媒體、新技術(shù),探索傳統(tǒng)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的多元化營銷策略,以突破文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展瓶頸,為傳統(tǒng)文化的傳承和弘揚提供新思路和新方向。
關(guān)鍵詞:文化創(chuàng)意產(chǎn)品;文化創(chuàng)新;營銷策略
一、引言
隨著社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,國家將“激發(fā)全民族文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力,建設(shè)社會主義文化強(qiáng)國”作為新時代文化建設(shè)的目標(biāo)。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為以文化為基礎(chǔ)、創(chuàng)造力為核心的新興產(chǎn)業(yè),對增強(qiáng)我國文化軟實力具有非常重要的意義。文化創(chuàng)意產(chǎn)品是運用創(chuàng)造性思維將文化元素與實物相結(jié)合所創(chuàng)造出的產(chǎn)品,它能夠為傳統(tǒng)文化賦予商業(yè)生命和發(fā)展空間,多樣化的銷售模式可以幫助文化創(chuàng)意產(chǎn)品開拓更廣的市場。本文以文化創(chuàng)意產(chǎn)品目前發(fā)展所存在的問題,從營銷策略的角度探討文化創(chuàng)意產(chǎn)品的營銷渠道。
文化創(chuàng)意論文范例:文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展對策探討
二、文化創(chuàng)意產(chǎn)品
文化包括人類的全部精神活動以及相關(guān)的產(chǎn)品,文化創(chuàng)意產(chǎn)品則以文化為主要內(nèi)容,且取材于文化。郝鑫認(rèn)為文化創(chuàng)意產(chǎn)品與一定的民族和地區(qū)的文化背景相聯(lián)系,源自于個人才情、靈感和智慧,并通過產(chǎn)業(yè)化的方式進(jìn)行生產(chǎn)、營銷和消費的滿足人們需求的有形產(chǎn)品和無形服務(wù)。文化創(chuàng)意產(chǎn)品的重點是對于文化的創(chuàng)新,只有創(chuàng)新才能夠給產(chǎn)品注入新的活力。張迺英認(rèn)為文化創(chuàng)意產(chǎn)品價值實現(xiàn)途徑應(yīng)該挖掘隱性價值,將隱性價值轉(zhuǎn)化為顯性價值,引導(dǎo)文化消費,通過知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),保障價值的實現(xiàn)。
陳澤愷通過“3C共鳴原理”確立文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)重點,提高文化轉(zhuǎn)化為“文化創(chuàng)意產(chǎn)品”的質(zhì)量。姚媛等人通過智慧科技即5G技術(shù)與AI、DT的結(jié)合借助3D技術(shù)提供模擬參觀、智慧團(tuán)隊激活傳統(tǒng)文化的特色形成獨特文創(chuàng)TP,為其傳統(tǒng)文化注入源源不斷的活力。綜上,文化創(chuàng)意產(chǎn)品從定義和創(chuàng)設(shè)方式進(jìn)行研究,為文化創(chuàng)意產(chǎn)品的發(fā)展提供了更廣闊的思路,對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的繁榮也具有非常重要的意義。本文針對文化創(chuàng)意產(chǎn)品在發(fā)展過程中存在的瓶頸,運用4P營銷理論探討具有可行性的建議措施。
三、文化創(chuàng)意產(chǎn)品發(fā)展現(xiàn)狀分析
隨著科學(xué)技術(shù)不斷的發(fā)展,故宮博物院系列文化創(chuàng)意產(chǎn)品獲得的成功,對其他地區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的發(fā)展提供了借鑒。地域經(jīng)濟(jì)發(fā)展的不均衡,以及區(qū)域文化的差異導(dǎo)致文化創(chuàng)意產(chǎn)品業(yè)的自身存在著不足,以下是文化創(chuàng)意產(chǎn)品在發(fā)展過程中存在的問題:
(一)文化創(chuàng)意產(chǎn)品缺乏創(chuàng)新。文化創(chuàng)意產(chǎn)品最重要的點是對傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新,目前市場上很多地方的文化創(chuàng)意產(chǎn)品缺少地域文化特色,同質(zhì)化的產(chǎn)品隨處可見,導(dǎo)致消費者對于產(chǎn)品的選擇范圍比較小,購買欲望比較低,導(dǎo)致文化創(chuàng)意產(chǎn)品的知名度低。文化創(chuàng)意產(chǎn)品不能夠形成品牌化,產(chǎn)品材質(zhì)的選擇不能夠凸顯產(chǎn)品的收藏價值,產(chǎn)品的文化附加值低,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈短。
(二)文化創(chuàng)意產(chǎn)品價格定位不明確。文化創(chuàng)意產(chǎn)品價格定位主要體現(xiàn)產(chǎn)品自身的價值,現(xiàn)在市面上所出售的文化創(chuàng)意產(chǎn)品的定價標(biāo)準(zhǔn)不一,不能夠區(qū)分出消費人群。在旅游景點還存在哄抬價格的現(xiàn)象,不同的價格定位也可以幫助產(chǎn)品選擇銷售渠道和銷售模式,也能夠有針對性地對文化創(chuàng)意產(chǎn)品進(jìn)行產(chǎn)品細(xì)化,在銷售時營銷文案的策劃更具有針對性。
(三)文化創(chuàng)意產(chǎn)品銷售渠道單一。文化創(chuàng)意產(chǎn)品的銷售主要在博物館、旅游景點或者是淘寶旗艦店等渠道進(jìn)行銷售,產(chǎn)品的宣傳未能夠形成自身特有的銷售渠道。多樣化的銷售模式能夠讓人們更好地了解和感受傳統(tǒng)文化,拉近人們與傳統(tǒng)文化之間的距離。線上渠道主要搭載新媒體,探索出適應(yīng)自身發(fā)展的系統(tǒng)化的銷售模式。國際之間的交流日益密切,越來越多的外國人想了解中國的傳統(tǒng)文化,同時能夠近距離的體驗文化,如何搭建多樣化的體驗平臺,產(chǎn)品宣傳時應(yīng)該注意方法和途徑,避免因不同的文化背景存在的文化禁忌。
四、文化創(chuàng)意產(chǎn)品市場營銷策略創(chuàng)意產(chǎn)品文化營銷,也是文化與創(chuàng)意產(chǎn)品營銷的結(jié)合。互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使得文化創(chuàng)意產(chǎn)品的銷售渠道呈多元化發(fā)展趨勢,為商品的銷售拓寬了相應(yīng)的渠道,人們可以直觀地了解到文化創(chuàng)意背后的文化內(nèi)涵。文化創(chuàng)意產(chǎn)品的營銷需要先打開知名度,針對不同的消費群體,提供更具有意義和價值的文化產(chǎn)品。
(一)產(chǎn)品策略。主要體現(xiàn)在對于產(chǎn)品的設(shè)計和包裝。物質(zhì)的極大 滿足使消費者的需求更則重于產(chǎn)品的文化內(nèi)涵和實用性,在產(chǎn)品設(shè)計時采用傳統(tǒng)文化的符號元素,設(shè)計出更有創(chuàng)意的作品,實行個性化定制,樹立產(chǎn)品的品牌形象,同時結(jié)合地域特色進(jìn)一步為產(chǎn)品賦予文化內(nèi)涵滿足消費者獨特性和稀有性的心理需求。在設(shè)計研發(fā)的過程中和國內(nèi)知名設(shè)計師合作或者是企事業(yè)單位合作提升產(chǎn)品的附加值和知名度。近幾年,國內(nèi)磁懸浮技術(shù)不斷發(fā)展,可以把這樣的技術(shù)運用到文化創(chuàng)意產(chǎn)品中,會使得產(chǎn)品更具有立體感和現(xiàn)代化,滿足消費者追求獨特性的消費需求,提升產(chǎn)品的多樣化以及自身的價值。
產(chǎn)品組合,文化創(chuàng)意產(chǎn)品多樣化的設(shè)計,可以主題式進(jìn)行產(chǎn)品組合,比如以春節(jié)、端午節(jié)、中秋節(jié)等傳統(tǒng)節(jié)日為主題。在傳統(tǒng)文化背景的基礎(chǔ)上進(jìn)行相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā),比如文化知識小游戲以及創(chuàng)意闖關(guān)游戲APP將娛樂和實用相結(jié)合,使得消費者在娛樂的時候也能夠了解傳統(tǒng)文化知識,使其更具有趣味化,滿足不同年齡段消費者的需求,達(dá)到寓教于樂的效果。產(chǎn)品的包裝是消費者對產(chǎn)品的視覺體驗,是產(chǎn)品個性化、特色化的主要傳遞者,是企業(yè)形象定位的直接表現(xiàn)。特色化的產(chǎn)品包裝設(shè)計不僅能夠提高產(chǎn)品的顯性價值,也能夠為文化創(chuàng)意產(chǎn)品進(jìn)行廣告宣傳,提升產(chǎn)品的知名度。
(二)價格策略。價格是吸引消費者消費的一個重要導(dǎo)向,通過市場的細(xì)分定位不同的消費群體,產(chǎn)品在設(shè)計和選材方面也可以更好地有所區(qū)別,有利于制定合理的銷售價格。根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)大致可以分為以下三類:高端產(chǎn)品定位于40歲以上的消費群體,主要側(cè)重于產(chǎn)品的收藏價值以及能夠滿足人們對于產(chǎn)品獨特性的心理需求。中端產(chǎn)品則是19~39歲的消費人群,通過差異化定價滿足消費者對于產(chǎn)品文化內(nèi)涵以及實用性的要求。低端產(chǎn)品主要針對的是18歲以下的消費者,以實用性和精美的外觀設(shè)計抓住消費者的好奇心,主要通過銷售量提升產(chǎn)品的知名度、增加產(chǎn)品的銷售額。
(三)渠道策略線上:運用5D模擬技術(shù)還原文化創(chuàng)意產(chǎn)品制作的動態(tài)過程,增強(qiáng)消費者的體驗感;運用建社群的成本低、速度快、效率高、范圍廣等特點,在社群里建立信任化、互動化的傳播關(guān)系,使消費者深入了解產(chǎn)品設(shè)計背后的文化內(nèi)涵。在網(wǎng)絡(luò)論壇、微信、微博等社交圈里進(jìn)行文創(chuàng)產(chǎn)品的分享,形成的口碑效應(yīng)。通過微博、新浪、小紅書、淘寶官方旗艦店、京東、微信小商城、抖音、火山小視頻、Instagram、Facebook、Twitter、Pinterest、Youtube等社交平臺,進(jìn)行廣告和產(chǎn)品銷售鏈接的投放,定期或者季節(jié)性地推送官方視頻,提升產(chǎn)品知名度,拓寬產(chǎn)品銷售渠道。
線下:定期策劃相應(yīng)的主題會展搭載當(dāng)下的時事熱點,將展區(qū)分為:藝展區(qū)、文創(chuàng)區(qū)、體驗區(qū)、資料區(qū)等,為參觀展覽的人提供多維度的文化產(chǎn)品展示和交流,設(shè)計相應(yīng)的小游戲增強(qiáng)活動的話題度;傳統(tǒng)節(jié)假日的時候可以讓消費者掃碼關(guān)注官方平臺獲取節(jié)日紀(jì)念小禮品,或者為參與者提供免費的參觀券。
(四)推廣策略。推廣策略可以搭載博物館的紀(jì)念日或者是傳統(tǒng)的節(jié)日。在旅游旺季的時候,根據(jù)消費人群進(jìn)行相應(yīng)的組合促銷,通過消費者掃碼關(guān)注官方微信公眾號以及其他的社交媒體平臺進(jìn)行產(chǎn)品秒殺活動。消費者在商品的選擇上面更加注重情感感受,情感性和象征性的價值溢出成為消費者消費的驅(qū)動力,推廣時注重產(chǎn)品的推廣文案,新穎獨特的文案可以更好地吸引消費者的關(guān)注。場景營銷通過消費者對場景的感知,以及場景所適配的服務(wù)和相關(guān)場景服務(wù)的鏈接,消費者在感受場景的時候也能夠了解相應(yīng)的文化知識,為消費者設(shè)計更多的文化感觸點,拓展其相應(yīng)的文化產(chǎn)業(yè)鏈條。通過與各大院?鐚I(yè)、跨學(xué)科的合作,為文化創(chuàng)意提供更多獨特優(yōu)秀的創(chuàng)意點,同時也給高校的人才提供交流的平臺和合作的機(jī)會。
五、結(jié)語
在市場經(jīng)濟(jì)背景下,英國、日本、美國等國家高度重視文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),在發(fā)展的過程中不斷地進(jìn)行模式的創(chuàng)新,并已取得了一定的成效。我國文化底蘊深厚,為文化創(chuàng)意產(chǎn)品的創(chuàng)新提供了更多的素材和靈感,政府部門需要重視文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的引導(dǎo),根據(jù)地域化的文化特點,多維度有特色地進(jìn)行傳統(tǒng)文化創(chuàng)新,為市場提供更多有創(chuàng)意的文化產(chǎn)品。多媒體平臺運用和開發(fā)拓寬了文化創(chuàng)意產(chǎn)品的銷售渠道,也讓我們了解到傳統(tǒng)文化的魅力,在創(chuàng)新的過程中為傳統(tǒng)文化注入新的活動和新的動力,多樣化的創(chuàng)新角度為產(chǎn)品賦予了更深的文化底蘊,也符合當(dāng)下消費者對于個性化產(chǎn)品的追求,從而實現(xiàn)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的經(jīng)濟(jì)、社會、生態(tài)效益,促使我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不斷向前發(fā)展。
主要參考文獻(xiàn):
[1]郝鑫.淺析文化創(chuàng)意產(chǎn)品的內(nèi)涵和外延[J].現(xiàn)代交際,2012(07).
[2]張迺英.文化創(chuàng)意產(chǎn)品價值的實現(xiàn)路徑分析[J].社會科學(xué),2012(11).
[3]陳澤愷.“帶得走的文化”——文創(chuàng)產(chǎn)品的定義分類與“3C共鳴原理”[J].現(xiàn)代交際,2017(02).
[4]姚媛,崔林,楊啟棟,常永興.基于“智慧”理念下的陜西歷史博物館文創(chuàng)產(chǎn)品IP活化研究[J].西部學(xué)刊,2020(20).
[5]孫小寧.基于4P理論下博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)品營銷策略研究——以固原博物館為例[J].文物鑒定與鑒賞,2020(03).
[6]鄒寒冰.故宮文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)模式探析——品牌戰(zhàn)略的推廣營銷[J].北極光,2020(01).
作者:楊敏