時(shí)間:2019年01月12日 分類:電子論文 次數(shù):
下面文章主要應(yīng)用交互設(shè)計(jì)研究博物館展示的方法,探究交互設(shè)計(jì)在博物館展示方面的重要性。從而希望可以利用交互設(shè)計(jì)更好的全方位展示博物館。
關(guān)鍵詞:交互設(shè)計(jì),博物館展示,交互體驗(yàn)
博物館是收集、珍藏、展示和研究人類文化遺產(chǎn)和自然的實(shí)物的場(chǎng)所,并對(duì)那些有歷史研究?jī)r(jià)值、科學(xué)推進(jìn)價(jià)值或者藝術(shù)鑒賞價(jià)值的物品進(jìn)行分類,為百姓提供獲取知識(shí)、接受教育和欣賞文化的社會(huì)公共機(jī)構(gòu)。博物館是一個(gè)非營(yíng)利的機(jī)構(gòu),主要以學(xué)習(xí)、教育、娛樂為目的為社會(huì)發(fā)展提供服務(wù),其功能和作用對(duì)于社會(huì)來說具有重要意義。博物館致力于推廣給民眾知識(shí)教育,并引發(fā)觀眾美感經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而認(rèn)知真善美的生命真理。
但是隨著社會(huì)的發(fā)展,民眾學(xué)習(xí)知識(shí)的方式的多樣化,傳統(tǒng)博物館已經(jīng)無法很好的滿足民眾的需求,吸引力也大打折扣。因此,博物館需要與現(xiàn)代新興理念相結(jié)合,運(yùn)用科學(xué)技術(shù)手段讓博物館煥然一新。其中,交互設(shè)計(jì)是可以更好的全方位展示博物館最有效的方式之一。
一、交互設(shè)計(jì)的起源和定義
雖然圖形設(shè)計(jì)和網(wǎng)站設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)的起源,但現(xiàn)在的交互設(shè)計(jì)顯然擁有了自己獨(dú)特的領(lǐng)域。交互設(shè)計(jì)的思維方法建構(gòu)于工業(yè)設(shè)計(jì)以用戶為中心的方法,同時(shí)加以發(fā)展,更多地面向行為和過程,把產(chǎn)品看作一個(gè)事件,強(qiáng)調(diào)過程性思考的能力。現(xiàn)在的交互設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)創(chuàng)建所有用戶可能會(huì)觸摸,點(diǎn)按或者輸入的東西,所有能與使用者產(chǎn)生互動(dòng)的東西,簡(jiǎn)而言之就是產(chǎn)品體驗(yàn)中的所有交互。
二、交互設(shè)計(jì)在博物館展示的重要性
傳統(tǒng)博物館多以文字,圖片,視頻以及實(shí)物展示的方式向人們展現(xiàn)其背后的歷史文化知識(shí)或產(chǎn)生的重要意義。但是這種展示大多僅停留在表面,如果想要深入的了解背后更多的內(nèi)容或故事,大多需要自己去查閱相關(guān)的資料才能得到。在生活節(jié)奏加快的今天,很少有人能靜下心來去認(rèn)真了解這些東西。因此,如果能讓大家在博物館內(nèi)對(duì)人類文化遺產(chǎn)和自然的實(shí)物產(chǎn)生了解背后故事的興趣并能夠當(dāng)場(chǎng)充分了解,就能最大限度的發(fā)揮博物館的作用。
我們可以采用交互設(shè)計(jì)中人機(jī)交互設(shè)計(jì),讓機(jī)器或者系統(tǒng)處理其該處理的事情,通過設(shè)計(jì)合理的界面來展示,而人們將自己所需要了解的東西提交給機(jī)器處理,機(jī)器處理之后反饋在界面上,人們可以一目了然的了解自己想要的東西,這樣效率就大大提升了。
例如,人們想要了解猛犸象的知識(shí),采用人機(jī)交互,便可以主觀的輸入想要了解的各個(gè)方面,如生活習(xí)性,體型特點(diǎn),滅亡原因等等。當(dāng)你輸入飲食種類給機(jī)器處理,機(jī)器可以處理后,詳細(xì)的講每種食物的三維圖展示出來,并通過動(dòng)畫的方式演示,這樣在參觀人的角度看來就非常直觀了,也增大了人們的興趣。
同時(shí)我們還可以運(yùn)用VR技術(shù),讓公眾現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)與歷史文化實(shí)物或某種自然實(shí)物之間產(chǎn)生互動(dòng),從而多方位全面的了解展出物的使用方法或親身體驗(yàn)身處某種生物滅絕前的時(shí)代觀察他們的生活習(xí)性及滅亡原因等。例如,人們可以通過佩戴VR眼鏡并手持特定的手柄在專屬區(qū)域親手敲打曾侯乙編鐘。
通過VR技術(shù)人們可以虛擬的敲打曾侯乙編鐘,這樣公眾既可以親身體驗(yàn)曾侯乙編鐘的使用方法,聽到曾侯乙編鐘每個(gè)編鐘產(chǎn)生的不同聲音,讓兒童、青少年對(duì)這項(xiàng)歷史文物產(chǎn)生更加濃厚的興趣,且虛擬的敲打不會(huì)對(duì)真正的歷史文物產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的破壞,這樣也可以保護(hù)歷史文物。類似的交互設(shè)計(jì)在博物館的運(yùn)用還有很多,這都將對(duì)博物館展示產(chǎn)生積極的影響。
三、如何通過交互設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)博物館的全方位展示
傳統(tǒng)博物館參觀學(xué)習(xí)需要在工作人員的引導(dǎo)按部就班的了解博物館的相關(guān)問題,而一般的參觀都是設(shè)計(jì)好的既定路線,缺乏個(gè)性和滿足參觀者的主觀想法,大多數(shù)的參觀者都是被動(dòng)的在接受,以至于會(huì)花費(fèi)時(shí)間在不敢興趣的東西上,而遇到自己喜歡的方面,卻因?yàn)闀r(shí)間的問題無法全方位的了解。所以如果可以在參觀前就對(duì)整個(gè)博物館的情況和展示區(qū)域有個(gè)清晰的了解,這樣的問題就將迎刃而解。針對(duì)這個(gè)問題,我們可以建立一個(gè)交互模型。
在該事件中,我們的需求是讓這個(gè)交互設(shè)計(jì)滿足參觀者的個(gè)性化參觀的需求,并在此基礎(chǔ)上節(jié)省時(shí)間,提高效率,從而提升博物館的接待數(shù)量。了解了這個(gè)需求以后,我們可以建立一個(gè)簡(jiǎn)單的模型作為設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),將博物館整個(gè)系統(tǒng)數(shù)據(jù)化,建立三維模型,輸入到機(jī)器中,給機(jī)器一個(gè)可視化界面,參觀者可以通過機(jī)器界面進(jìn)入已存儲(chǔ)的博物館虛擬化的模型中,選擇自己想要了解的展示板塊,快速進(jìn)入,檢索到該板塊的位置,之后直接前往該板塊進(jìn)行詳細(xì)了解。
在該設(shè)計(jì)中,首先我們需要解決的事如何建立合適的博物館模型。我們可以參考博物館的方位圖和展示特點(diǎn)來著手處理。在交互主界面可以就是博物館的大門,以參觀者的角度進(jìn)行點(diǎn)擊前進(jìn)。每進(jìn)入一個(gè)門,都將360度的展示博物館的展示,用戶可以在界面切換視角來了解每一個(gè)展示位都具體展示了什么物品。
這樣參觀者可以在進(jìn)入博物館之前就已經(jīng)將整個(gè)博物館在虛擬場(chǎng)景中參觀了一遍,這樣,當(dāng)真實(shí)進(jìn)入博物館時(shí),可以很有針對(duì)性的在自己感興趣的板塊進(jìn)行了解。同樣的,在每個(gè)博物館的展示板塊內(nèi)一樣可以建立類似的交互模型。相對(duì)于以往的圖片和視頻的展示模式,采用交互設(shè)計(jì)將所要展示的物品三維化會(huì)比圖片和視頻更加讓人印象深刻。
而且在一些博物館中,所展示的物品多是殘骸,人們無法直觀的了解這個(gè)東西的原貌。而通過相關(guān)技術(shù)將這些殘骸復(fù)原,用全息投影等技術(shù)以三維的形式呈現(xiàn)在參觀者的面前,將深深的抓住參觀者的心。參觀者在看見實(shí)物殘骸后,通過交互界面,可視化的了解這個(gè)殘骸的原貌,它的完全形態(tài)的生機(jī)以及各個(gè)方面的屬性,這樣的參觀效率不是僅僅依靠講解就能企及的。
在建立完博物館整個(gè)的模型以及各個(gè)展示模塊的模型后,還有更重要的就是如何讓人機(jī)交互更加容易的吸引人。我們可以根據(jù)每個(gè)博物館所面向的對(duì)象來設(shè)計(jì)合理的吸引人的交互界面。例如,如果該博物館主要面對(duì)的參觀者是以兒童為主,我們的設(shè)計(jì)元素可以多運(yùn)用一些卡通形象以及簡(jiǎn)便明了的提示,給每個(gè)漢字注釋上漢語拼音,這樣的界面就會(huì)吸引我們的受眾人群。而如果該博物館的主要受眾群體是軍人,那么我們的設(shè)計(jì)元素自然也要更加貼切軍人,做的更加莊重,更加簡(jiǎn)潔,并加入一些部隊(duì)的元素在里面。
在滿足了合理的模型以及吸引公眾的界面后,我們還需要做的就是讓參觀者更加簡(jiǎn)便的操作。因?yàn)槲覀冏龀鰜淼漠a(chǎn)品不是面向?qū)I(yè)的人士,而更多的是大眾化的甚至沒有接觸過交互界面的人,所以操作越簡(jiǎn)潔明了越好。我們可以設(shè)計(jì)合理的對(duì)話框以及彈窗,讓用戶通過界面簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊操作就能達(dá)到他們的需求,引導(dǎo)他們找到想要參觀的板塊,這樣才會(huì)普及群眾,也會(huì)有越來越多的人愿意來使用。
四、結(jié)語
除了以上所述主要的三個(gè)方面,在交互設(shè)計(jì)中還有許多需要完善的地方,比如我們的模型如何建立的更合理更吸引人,我們的文字描述要更加的規(guī)范,我們所加入的圖片和視頻的清晰度,操作界面的圖標(biāo)設(shè)計(jì)以及整個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)要保持同樣的風(fēng)格等等都將對(duì)我們的整個(gè)設(shè)計(jì)產(chǎn)生重要的影響,進(jìn)一步的影響其在博物館中的運(yùn)用。所以做好每一步的設(shè)計(jì),將每一步都與我們的需求結(jié)合起來,與我們的受眾人群結(jié)合起來,這樣才能保證交互設(shè)計(jì)能在博物館展示中的成功運(yùn)用。
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