時間:2016年12月08日 分類:農業論文 次數:
這篇園林中級工程師論文發表了虛擬現實技術與風景園林設計研究,風景園林設計運用虛擬現實技術呈現了三維立體的表達方式,大大提高了工作效率,使風景園林設計更加人性化,那么風景園林設計中虛擬顯示技術的具體應用是什么呢?
【摘要】當今時期,計算機技術高速發展,作為計算機技術的組成部分,虛擬現實技術在風景園林設計中具有重要作用,可以全方位的展示設計方案。此次研究主要是針對虛擬現實技術在風景園林設計應用的特點及具體應用進行闡述,希望能夠為設計人員提供一定的理論借鑒。
【關鍵詞】園林中級工程師論文,虛擬現實技術,風景園林,設計
前言
在風景園林設計過程中,傳統的方式主要是設計人員通過平面規劃圖、以及方案效果圖進行表達,效果難以做到令人滿意。而利用虛擬現實技術,可以多方位和多角度的、真實的進行模擬,讓用戶能夠更加真實、直觀的進行體驗。所以說,虛擬現實技術對于風景園林設計的發展,具有重要意義。
一、虛擬現實技術在風景園林設計應用中的特點
1.1能夠全面展示風景園林設計的空間
同以往的二維表達方式或者是其他表達方式不同的是,虛擬現實技術不僅可以對單一的空間信息進行傳遞,還可以進行三維立體表達方式,針對設計中的每一個細節之處、以及整體把握,均能夠完整而又準確的表達出,使園林設計的空間信息更加完善,風景園林設計更加符合實際。1.2遠程瀏覽,方便快捷利用網絡技術,更加便于施工企業與設計人員之間的聯系。設計人員不需要再到施工企業遞送圖紙,立體化的設計,利用遠程控制系統便可以實現圖紙的瀏覽與討論,極大程度的節省了雙方的時間,對于提供工作效率具有重大幫助。
1.3輔助設計師臻于完美
虛擬現實技術具有非常強大的可操作性,在風景園林設計過程中,設計人員不管是在哪個設計階段,均可以進入虛擬現實環境中進行體驗,對于自己設計的產品進行檢查和審視,比如說如果存在空間、尺寸以及用料等方面的問題,可以第一時間進行修改。此外,通過在虛擬現實環境中對自己設計的作品進行檢查,有利于促進設計人員能力的提升。
1.4大眾參與,輔助決策
一般情況下,風景園林設計在實施階段,容易受到很多因素的限制,主要是由于風景園林設計需要同周圍環境做到和諧共處。利用虛擬現實技術,可以幫助人們更加詳細的了解風景園林設計,從而可以提出更加具有針對性的意見,所以說虛擬現實技術有效銜接了意見決策和大眾參與。在人們可以整體認識風景園林設計的基礎上,可以給與后期施工建設更多的理解和包容,從而使風景園林設計更加具有人性化,實現雙贏。
二、風景園林設計中虛擬現實技術的具體應用
2.1開始階段的可操作性分析
首先需要對設計條件進行分析和確認,并且需要設計人員親自到現場進行調查,對現場的環境情況、地質條件、氣候情況以及業主造價情況做到充分掌握。在收集數據信息、分析信息的過程中,對設計中可能發生的問題進行陳列。其次,在虛擬現實系統中,錄入所收集到的數據信息,實施前期的模擬和探索,使設計人員能夠對建設場地做到整體了解。最后,在GIS技術的支持下,針對現實環境場所進行真實模擬,對現實環境中的樹木、河流以及道路等情況進行分析,從而為設計概念的形成奠定良好的基礎。在此階段,充分發揮了虛擬現實技術中的模型建構技術,從而能夠整體規劃、綜合分析現場情況。最后,對區域本身特性進行考慮,采取Auto技術,進行園林水景的平面圖設計,然后利用3DMAX技術,對彎曲起伏的地形著重考慮,以此構建線形彎曲的水體模型。
2.2概念設計階段中的概念設計分析
利用現實虛擬技術構建完模型之后,設計人員不再受到二維圖紙限制的影響。設計人員可以親身感受在所構建的虛擬現實環境中,并且能夠全面整體的分析和研究具體狀況,以此獲取感官信息。在感官信息的不同刺激之下,有利于活躍設計人員的思維活動,從而針對場地設計內容不斷進行調整和完善。考慮到設計人員無法能夠在短時間形成穩定的圖形信息,而利用虛擬現實技術,可以將不穩定的信息輸入到該系統中,從而可以隨時的對相關設計內容進行調整和修改,確保設計人員能夠第一時間將靈感體現在設計內容上,使設計人員能夠對各種設計概念進行挑選和深入。一些設計人員具有非常豐富的計算機三維造型經驗,通過采取虛擬現實技術,同時在計算機視覺體驗的影響下,形成全新的設計思想,從而使設計出的圖形更加具有創新性。
2.3設計發展階段的主體構思工作
利用虛擬現實技術,設計人員能夠使所刻畫的場景更加具有真實感,實時成為三維圖像。場景中的各種造型和特征,也可以進行調整,有利于激發設計人員的創作靈感和感官想法。此外,考慮到風景園林設計本身具有多維性和復雜性,所以需要設計人員在設計方案階段,除了需要對物體造型本身進行考慮之外,還需要合理結合自然因素、社會因素、空間因素以及文化因素等等,以宏觀的角度設計風景園林。虛擬現實技術還具有交換功能,設計人員利用此項功能,能夠對場景進行實時控制,有利于獲取更加有效的交互平臺,能夠對風景園林中的要素模型做到及時調整和更換;在不斷的比較和審查過程中,確保設計方案更加具有科學性和可行性。比如說,在設計城市展覽館的過程中,建設位于城市體育館附近,并且同繁華路段緊密連接;展覽館的設計高度需要控制在20m以下。在設計階段,設計人員需要對該區域內的重要建筑物進行模擬摘選,然后在虛構場景中,放入已經設計好的方案進行模擬,再次,針對建設進度,在虛擬場景中,再次放入兩種設計方案,實施模擬和調整。最后,在同一場景中比較不同的設計方案,經過對比挑選出最為合適的方案實施建設。
三、總結
盡管我國虛擬現實技術發展較晚,但是在幾年時間內也取得了一些成效。虛擬現實技術的出現和運用,對于風景園林設計工作提供了更多的便利,使設計方案更加合理,更加具有可行性。因此,為了確保虛擬現實技術得到進一步完善,還需要我國設計人員不斷努力,加強研究,促進技術的發展和創新,以此保證風景園林設計取得更加令人滿意的成效。
參考文獻
[1]蘇小惠.探討虛擬現實技術在風景園林設計中的應用[J].農業與技術,2014,(2):152-152.
[2]唐洪濱.分析虛擬現實技術在風景園林設計中的應用[J].吉林農業C版,2013,(2):231-231.
作者:陳柏元
推薦期刊:湖南農業大學學報(自然科學版)(雙月刊)創刊于1956年,是由湖南農業大學主辦的農業類學術刊物,系美國CA、俄羅斯AJ、英國CABI、日本JST、中國CSCD、中國生物學文摘、中國農業文摘來源期刊和中國學術期刊(光盤版)、中國期刊網、“萬方”、“維普”等全文上網數據庫收錄期刊。